据悉,IT之家 7 月 31 日消息,7 月 29 日接受科技媒体 TechRadar 采访时,绿美迪娱乐(Remedy Entertainment)首席游戏玩法设计师谢尔盖 · 莫霍夫(Sergey Mohov)表示,《控制:共振》是其工作室发行的游戏时长最长游戏。 科技新闻。
在采访中,莫霍夫指出《控制:共振》(CONTROL Resonant)游戏主线体验约需 30 小时,完整收集与支线内容最多可能耗时 50 小时,成为这家芬兰工作室迄今最长的游戏。
《控制:共振》的主角改为 Dylan。Remedy 在续作中延续重战斗设计,但把重点转向近战。新作引入可变形武器 Aberrant 和其他超自然能力。
Re背景与起因
而作为对比,原作《控制》游戏完美通关不到 30 小时。拉长游戏时长的部分来由是,《控制:共振》是该工作室首款动作角色扮演游戏,而此类游戏作品通常比纯动作游戏拥有更长的内容周期。
在战斗系统方面,原作《控制》中,玩家操控 Jesse Faden,使用可变形手枪,并解锁多种弹药类型。这些弹药类型对应霰弹枪、自动机枪、榴弹发射器等枪械形态。
《控制:共振》将于 9 月 24 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S 和 PC 平台,引发了热烈讨论。
Re事件经过
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Re各方回应
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